Postagens

Mostrando postagens de Abril, 2012

Corona SDK - Seis meses criando Jogos e Apps para iOS e Android.

Imagem
Talvez você também goste destes posts:
Corona SDK e a força do Android
Run Run Apps Doomsday - A fuga das Apps do Google Play.Corona SDK - 3 IDEs para aumentar a sua produtividade
Cerca de seis meses atrás recebi um convite para me associar a um estúdio de produção de jogos e apps para dispositivos móveis. Analisei cuidadosamente o momento que eu estava vivendo e concluí que o meu momento era muito bom para entrar de cabeça nesse tipo de empreitada. Foi assim que eu conheci a Corona SDK.

Navegação no Safari sem mouse com vimari

Imagem
Se você quiser ir direto para instalação da extensão: wiki do vimari.

 Mão no teclado! Mão no mouse! Volta pro teclado! Volta pro mouse! A deslocamento do braço é mínimo mas para quem passa a maior parte do dia trabalhando com o computador, no final do dia, parece uma malhação pesada. Decorar os atalhos dos comandos mais usados nos programas que você trabalha é uma boa maneira de manter a mão por um bom tempo afastada do mouse. Até pouco tempo, se o sujeito trabalhasse com computação gráfica seria impossível imaginar a vida sem um mouse, hoje entretanto até nesse segmento ele vem sendo substituído. Dez urras para as mesas digitalizadoras!

Independente se você trabalha mais com textos, gráficos ou planilhas,  uma atividade que tradicionalmente é muito dependente do mouse é a navegação na web. Durante a navegação a utilização básica do mouse é apontar e clicar nos hiperlinks que nos conduzirão pela infinita teia. Também podemos utilizá-lo para trocar o foco entre os campos dos formulár…

Criando Animações em HTML5 no melhor estilo Flash

Imagem
Na parte 1 desse post, que pode ser lida aqui,  fizemos uma breve introdução sobre a mudança que está havendo na forma de produzir conteúdo rico para internet e apresentamos duas ferramentas que se propõe a converter conteúdo produzido em Adobe Flash para HTML5: o Google Swiffy e o Adobe Wallaby.






Nesse post vamos apresentar sem muitos detalhes 6 ferramentas visuais de criação de conteúdo rico em HTML5 e CSS3. O objetivo é listar e apontar algumas peculiaridades inerentes a cada ferramenta.

Nesse tipo de ferramenta o fluxo é composto por duas etapas produção e exportação. Na fase de produção você pode deve desempenhar pelo menos umas das seguintes atividades: diagramação dos artefatos componentes do conteúdo, animação desses mesmos artefatos e organização do conteúdo em cenas. Na fase de exportação você deve configurar as opções de saída e executar a exportação recebendo seu conteúdo rico e animado em HTML5.

Sencha Animator
Já trabalho com o Sencha Animator a algum tempo e de todas as …